喜欢写科幻小说的看过来,看看他们怎么说

爱上写作 2018-11-10 07:36:03

小编非常喜欢科幻故事,也尝试写了几篇科幻小说,比如短篇小说《物种入侵》、长篇小说《神农架奇遇野人》,现在致力于楼兰复兴的科幻小说。但是从未想过怎样去写科幻小说,今天天不错,于是网上搜罗了一些关于科幻小说写作的一些忠告,看看你喜欢吗?

一、关于科幻小说的结构
杰克·威廉森(曾参加成都科幻会议)说:
永远不要让读者设想有多个基本前提……保持故事连贯一致,小说中的一切都要合乎逻辑顺序,前后呼应……要让读者极想知道你准备告诉他什么。
A.E.范·汪说:
考虑一些大约800字的场景……每个场景都有一个目的,一般在第三段陈述,在场景结束时这个目的可以完成也可以尚未完成……场景不一定按最终顺序来写……想到它们就写下来。
二、关于科幻小说的人物
杰克·威廉森说:
保持人物符合逻辑……坏人一般比英雄人物好写。
约翰·布鲁纳说:
如果谁有志写科幻小说,对银河帝国的兴衰极有兴趣,而对他故乡街道上的人却漠不关心,那么我劝他回家,在自己脑门上用硫酸写上下面的标语:“科幻小说与所有的小说一样,是关于人的小说,”这样他一照镜子就能提醒自己。
约翰·坎贝尔说:
首先,科幻小说是关于人的小说。即使以狗为主人公,我们也会把人的品质投射到狗的身上,只注意它象人的一些特征,而不管它是否是四条腿。如果一个能思维的机器人是主人公,那么这机器人要么具有人性,要么与它们支持的人物为敌。
三、如何向别人学习
雷·布拉德伯里写道:
1940年,我拆散斯特金的每一篇故事,找出它的内部结构,看看是什么使他的故事引人入胜。当时我20岁,还未能发表一篇故事,因此我热衷于找到成功作家的秘密。我暗暗地怀着痛苦的忌妒注视着斯特金……然而由于他有我追求的独创性,我仍然不断地回到他的小说,拆解、分析、反复考察小说的结构。
约翰·坎贝尔写道:
人们常说,你若要写作,就得研究专家的作品,这并不是说你只是阅读他们的小说,而且还应注意他们的写作方式,为什么用那种方式?他们为什么成功?这次成功和下次成功有什么不同?
四、关于科学的精确性
哈尔·克莱门特写道:
你不能使故事与生活中已知的事实矛盾,例如跑得快的动物一般腿长,吃草的动物脑子不会发达。
保罗·安德森写道:
约翰·坎贝尔曾引用过一个可怕的例子:一颗行星围绕着一个蓝白色的太阳,上面有氧气和氟气。这在化学上是绝对不可能的,因为氧和氟在阳光照射之下立刻爆炸结合。
五、关于写作和投稿
最后,罗伯特·海因莱因对初学者提出几点忠告:
必须不断写作(光说不练不行)。
必须写完你已经开始的故事(不可半途而废)。
除非编辑提出要求,一定不要擅自重写你的故事。
写好后一定要寄给有关杂志,锁在抽屉里永远不会发表,也听不到别人的意见。


非常惭愧,这些名人的小说,都没看过。但是不妨碍我对科幻世界的构建。




以下的建议很不错哦


一、掌握一定的硬件知识,提出的科学幻想基于事实理论

目前很多人都在写科幻小说,但是都偏向于玄幻,虽然部分很有想象力,但是都不是基于事实理论的,这样的作品不会被真正的科幻迷赏识。也许写科幻是需要想象力的,但不能总是在天马行空,给人不真实的感觉。


二、题材新颖,内容框架没有漏洞

想写好科幻小说的首要秘诀,也是最大的秘诀就是内容。缺乏想象力或者泛滥的内容不会受到读者的喜爱。同样,只有一条主线的科幻小说也乏善可陈。如果你要构建一个全新的世界(这样的小说比较好写),也一定要打好框架,千万不能有逻辑漏洞。


三、严谨的科学理论,富有逻辑无错误

好的科幻作品往往可以延续很多部。有的作者前期写作写的很随意,随着作品的卖座他肯定会再写第二部第三部,然而读者很容易就发现错误了,比如年代对不上,或者某件大事没有做铺垫就直接出现在后续作品里,会让人有倒胃的感觉。


四、尽量减少冗杂介绍,让作品生动有趣

绝大多数科幻小说都有这样的问题:介绍太复杂太枯燥,让人看不上去。而介绍不啰嗦的,作品推进速度比较快的,又给人过于猎奇的感觉,好像在读玄幻小说。鱼和熊掌是不可兼得的,折旧需要作者的文字功底,能不能把巨大的信息量塞进简短的文字介绍里。


五、人物现象要立体,不能生硬

注意了基调,科学理论知识,逻辑性,接着要注意人物形象是否饱满。小编读过一些科幻作品,感觉内容是非常精彩的,但是描述人物形象的时候却说不出来。感觉作品里的人物好像一个个草把人,被贴上科学家,外星人等标签而已。


六、注意作品所蕴含的教育意义

写一篇科幻小说,要想到为什么要去写它。也许是为了表现科学进步造成的环境问题有多严重,也许是为了表现人性的丑恶,无论哪种你都要有个中心思想,如果为了写小说而去写小说,那么你能表现给读者的,最多是个故事,一个看过之后就忘记的故事。



 看看他人是怎么看待写科幻小说的:

如果是想写警世的科幻,大可不必追求技术方面的描写。很多精通于这方面描写的科幻小说作家都是醉心于世界或者文明的架构,如阿西莫夫所架构的机器人世界,基地世界,平行宇宙世界;哈里·哈里森的恐龙文明及其所构想的一系列生物工具等等。但是这样的构思是非常花时间的,而且要写到使人信服更是很困难,因为内部逻辑关系稍有不慎就可能错乱,所以这类比较硬的科幻写起来是相当死脑细胞的^_^
如果想写些关于外星球或者尖端科技的东东,完全可以简略的带过,不需要给出其技术支撑,不用动不动就抛出个普朗克常数啥的,自己如果不懂就不用写了。或者可以用轻松的语言带过,甚至可以略带调侃的说:这玩艺就是这样,至于怎么运作的,主角才不知道!
不过如果能想出来些不错的点子,还是写进去一些好,但是要注意不要写得太幼稚或者在卖弄,不然让人觉得是在侮辱读者的……在世界架构上,一定要多想想,如果自己是一个非常挑剔的读者,自己会怎么从这个架构中间挑刺?要从各个方面抨击自己的架构,进而修改,使之变得在逻辑上越来越无懈可击。
其实,好的科幻小说不一定要这些细节技术描写,科幻小说的目的在于以一个虚构的背景道出作者对现实或对未来的看法和观念,真正重要的是其核心情节的安排处理和对人物性格的描写,而非起辅助作用的技术描写,毕竟,科幻小说家不一定要是科学家;同时,并非所有科学家都能当科幻小说家的。

重磅推荐:
艾萨克·阿西莫夫的“基地三部曲”:《基地》《基地与帝国》《第二基地》及他的平行世界系列,代表作《神们自己》,
机器人世界,代表作《我,机器人》,《钢窟》。
奥森·斯科特·卡德的“安德系列”:《安德的游戏》《死者代言人》《安德的影子》《屠异》。
斯坦利罗宾逊的《绿火星》《蓝火星》《红火星》,写改造火星的……
哈里·哈里森的《伊甸之西》《伊甸之冬》《重返伊甸》

罗伯特海因莱茵的《异乡异客》《星船伞兵》《双星》《严厉的月亮
洛伊斯比约德的“迈尔斯系列”《战争学徒》《贵族们的游戏》《镜舞》《记忆》《科玛》《外交豁免权》《无尽的边界》《西塔甘达
迈克尔斯万维克的《地球龙骨

希望对你有所帮助!

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