小研在路上 | 推动行业“智”变:计算机系赴腾讯寒假实践纪实

清华大学研究生教育 2018-06-12 10:04:58

“泛娱乐”指的是文化产业中多领域共生。早在2017年初,由工信部发布的《2017年中国泛娱乐产业白皮书》中曾指出,泛娱乐产业的理念已经成为了“互联网+”概念中的重要表征和趋势。正是互联网的联结作用,使得IP具备了多维开发的可能,从而满足各种不同的群体需求,最大限度地挖掘其蕴含的商业价值,这正是泛娱乐的本质所在。


为让更多感兴趣的同学们详细探索泛娱乐领域的发展规律,了解相关方向的核心能力需求,1月29日,由计算机系和电子系牵头,腾讯互娱事业群(IEG)配合组建的实践支队来到深圳腾讯公司,开展了为期三天的就业实践活动,共有来自13个院系的21名同学参加。



支队成员合照留念


破壁与跨界,泛娱乐新生态


参观从腾讯大厦开始,同学们在97级清华师兄的带领下,详细了解了IEG部门的成长历程以及十八年以来腾讯公司的飞速发展历史。


学长介绍说,打造平台生态是重点。中国的泛娱乐根植于新兴的互联网土壤,而互联网打破了固有的创作秩序和门槛,让有才华的普通人也能直接接入市场。这既催生了百万规模的创意者群体,也连接了更广泛、更多元、更即时互动的用户群。互联网平台带来的优势之一,是提供了丰富的IP源头。除了传统的PGC,即专业生产内容,它还诞生了大量生机勃勃的UGC,即用户生产内容。两者相辅相成,形成了UGC+PGC的“UP”生态。这一生态,也给腾讯提供了不同层次的泛娱乐探索样本。因此,除了打造具有社会影响力的明星IP,腾讯还在进行更多题材的探索,满足更多用户的细分需求,做更多元的尝试。


97级师兄介绍IEG部门发展


学长还说,2003年前,QQ游戏平台方兴未艾。而今,腾讯游戏的全球用户数与收入规模位居第一。其中既有如《王者荣耀》、《穿越火线》一样,日活跃用户5000万的原创精品;也有如《火影忍者》一样的手游改编精品;更有如《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》一样根据人气原创作品开发的同人游戏。短短15年的创新发展,腾讯已经在不同的内容领域奠定了坚实的发展基础。


由此,同学们感到,从事泛娱乐领域,谋篇布局非常重要。譬如一部科幻小说作者在传统文学创作领域,只需考虑如何吸引读者。而在泛娱乐产业时代,同学们必须在接触到相关作品后迅速思考如何制作成为电影、动漫、游戏等文化产品,甚至应该了解影视特效制作圈内的技术人员能够达到什么程度的科幻视觉效果。这样,多维度的文化产品开发便可能同步开展,从而大大节省生产周期与制作管理成本。而对于我们来说,要达到这样的能力水平,肯定还有许多弯路要走,有许多学费要交,必须要保持耐心。


入局与衍生,占坑AR、VR


同学们在公司零距离接触了目前世界上最先进的AR和VR技术。期间,研发部的工作人员详细介绍了当前VR游戏引擎的迭代更新、一些游戏存在的问题以及VR、AR未来的发展前景。工作人员解释,泛娱乐领域目前站在技术开放的前沿,如果能够借助AR、VR等技术,在游戏内植入打造沉浸式的品牌体验,引起用户的情感共鸣,就能跨越媒介的界限直接打通用户。当前,腾讯关注的VR技术主要在游戏、影视、直播、硬件四个领域的应用,还需要很长时间摸索研究才能逐步成熟。因此,需要吸引大批清华等高校的人才来共同开发。


支队成员体验VR设备


在与工作人员交流VR、AR产品的设计和应用场景后,同学们感到,做产品,既要朝前看、迈大步,也要沉下心、踩到底。一方面要耐心做多元化精品,需要对作品细节坚持不懈地打磨。另一方面,要努力贴近新科技。如虚拟现实可以带来比IMAX更震撼的视听可能,人工智能AI更是超乎想象,不管是谷歌的AlphaGo,还是腾讯近期的绝艺,都一口气战胜了许多人类顶级的围棋高手。所以,必须要高度关注,新科技与泛娱乐融合的各种可能。


奇点与起点,我们在路上


来自一线的游戏科研工程师分别介绍了CNN(卷积神经网络)在牌类游戏中的应用以及数值思想与游戏设计的关联工作。如怎样解决在牌类游戏中,存在因实力相当的选手不充足而导致的匹配速度慢等问题;怎样控制牌类游戏AI提供更多的游戏资源,平衡游戏大环境,维持游戏货币正常流通。同时,工作人员还介绍了在游戏的设计过程中,概率、统计、经济学等数学模型的重要性。如在游戏收益设定中,收益与付出、成长值与游戏时间的关系都必须符合一定的自然规律;如一个玩家付出了很多心血而收益很低,则用户获得感会得到打击;如充值游戏玩家获得的收益远大于正常游戏玩家,游戏的平衡性也会受到影响等。同时,对这种规则的探寻也是对社会规律的考量,更是对游戏创造者们的巨大考验。


支队成员了解CNN的具体应用


同学们感到,技术的改变,远超技术本身。一款创新力最高、人的天性能够得到释放、运营效率最大的产品,才是优秀的产品。而着眼未来,泛娱乐能带来核心的改变,不应止于“平台说”,而应该有更大的进阶。这也是我们这一代即将走上社会的清华学子,应该去思考和准备的。最后,部分同学们参加了腾讯公司的面试,并得到了暑期实习的宝贵机会。


      小结      

支队的成员在为期三天的就业实践活动中,亲身体验前沿技术,近距离接触泛娱乐领域,真正体验到我们必须要用滚石上坡、逢山开路、遇水架桥的精神去追赶和超越时代,大处着眼,小处着手。这样,站在行业的奇点、时代的新起点上,才能去培育属于自己的精品,打造属于自己的职业轨迹。


本文转载自“小研在路上”微信公众号

文字 | 涂威

图片 | 马晓彬

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