《头号玩家》里的炫酷画面是这样拍摄的!

淘梦 2019-09-09 08:53:34

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斯皮尔伯格是一位两获奥斯卡最佳导演奖的殿堂级导演,也是商业片与剧情片两手都很硬的高票房保障导演,纵观整个电影史的百年历程,能达如此高度的也不过寥寥数人。


毕竟作为71岁的高龄导演,随手一部就是好于99%的科幻片。



下面是《头号玩家》的幕后拍摄现场,从视频中我们能看到一部优秀的科幻电影是如何诞生的:



图片来源:IMDB


电影故事设定在 2045 年,人们沉迷于一款名叫“绿洲”的 VR 游戏,逃避现实世界的衰败,在虚拟世界寻找慰藉。


影片改编自恩斯特·克 莱恩撰写的同名小说,虽然是未来世界的故事,但其中却充斥着 80 年代的文化元素。为了还原这些“复古情节”,斯皮尔伯格在影片中埋下众多彩蛋,向经典致敬。



《头号玩家》此次采用了动作捕捉、实景拍摄和电脑动画三种制作形式,而且还采用了VR设备协助拍摄。看过电影的小伙伴可以在电影中感受到飞车狂飙、惊世团战这样燃炸的庞大场面,也有游戏中形象各异的虚拟人物,从宏观到细节,无不展现出特效的酷炫与逼真。


而之前斯皮尔伯格的《圆梦巨人》和《丁丁历险记》都有动作捕捉的成分,在那之后动捕进步了很多,在《头号玩家》里他们将场景制作了放进演员们的VR眼镜里,原本是空白的空间,配上眼镜后就变成了场景,这样演员们能把观众们看到这种现实/虚拟转变时的感觉联系起来。




斯皮尔伯格自己也戴上眼镜在场景里走动,这样才能知道要把摄影机放在哪里。



但即使影片中大量运用了VR技术,斯皮尔伯格也并不认为VR技术日后可以用来代替电影讲故事,因为这种技术不适合长时间使用,电影人会失去主控权,观众会有太多的自由空间,很难集中精力在故事上。


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本文完

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