这周很乱从王滔获畅游补偿到传张晨东离职百度...再到蜗牛登陆创业板

游戏微讯 2019-06-28 11:15:10

这周很乱:是游戏微讯(微信公众号:youxiweixun)推出的游戏行业一周新闻总汇,总结每周游戏圈的大事件。


本周有媒体称百度张晨东将离职,王滔获畅游120万美金补偿,蜗牛游戏再次申请登陆创业板,新世纪并购卓属信息,《刀塔传奇》登陆日本,《我欲封神》《千魔斩》签约越南。


本周要闻一:王滔离职协议曝光:获畅游120万美金补偿


本周,有媒体报道“畅游以百万美元收回前CEO王滔手中千万股权”,游戏微讯经畅游得知此消息系媒体误读,而王滔本人将获得畅游120万美金的一次性补偿,而非回购王滔手中所持股份,关于王滔所持畅游股份,畅游方并未做出说明。


王滔去年底辞任畅游首席执行官便引发业内高度关注和讨论,其中最为热传的则是王滔离职的原因和其离职后的去向。关于王滔手中所持畅游股份,畅游内部人士表示,“王滔所持公司13,3%的股份,将由其本人自行支配,公司给予其一次性120万美金的补偿旨在用于其为公司贡献的答谢。”


本周要闻二:传百度副总裁张东晨确认离职 王菲接任


本周,有媒体报道称百度高层出现人事变动,副总裁张东晨已经离职,其负责的百度移动游戏、hao123等业务将由王菲接管。


张东晨2005年加入百度公司,2008年任总裁助理, 2013年晋升为副总裁,负责战略合作伙伴部、Hao123事业部、投资项目管理部、职业道德建设部的工作。在2014年,张东晨爆出百度多酷与百度91整合百度移动游戏的重磅消息,还提出依托百度引擎优势的大数据移动游戏概念,旨在追回百度在移动进程中的落后步伐。


本周要闻三:王彦直领军 《刀塔传奇》登陆日本盖娅发行


本周,《刀塔传奇》的日服版本《SOUL CLASH》首次曝光并同时开启了事前登录活动,《SOUL CLASH》的代理商为GAEA MOBILE,是前龙图游戏COO王彦直创立的“盖娅网络科技有限公司”。



去年9月,王彦直从《刀塔传奇》开发商莉莉丝获得了投资,成立了“深圳盖娅网络科技有限公司”,注册资本金6000万,其中莉莉丝出资2400万占股40%,王彦直占股60%。盖娅网络除了代理发行了《自由之战》以外,主要负责《刀塔传奇》的海外发行。此前,《刀塔传奇》已经分别登陆北美、东南亚、韩国等地区,其中韩国市场便是由盖娅网络负责。


本周要闻四:又一只国内游戏股:蜗牛数字拟上深交所创业板


本周,蜗牛数字(苏州蜗牛数字科技股份有限公司)在中国证监会官网披露招股书,拟登陆深圳交易所创业板。本次是蜗牛第二次披露招股书,早前在2012年4月时蜗牛曾发起IPO,但最终深交所宣布中止审查其招股书。


目前,蜗牛数字拥有5家全资子公司:美国蜗牛、俄罗斯蜗牛、上海蜗牛、蜗牛动漫、杭州瑞高与1家控股子公司蜗牛通信。其主要业务围绕多平台网络游戏产品的自主研发和游戏产品的运营两个环节进行,另外还包括移动虚拟运营商服务、移动游戏设备的设计和销售等服务。据招股书显示,蜗牛数字此次发行股数不超过1500万股,每股面值1元,发行后总股本不超过6000万股。截止2014年9月30日,蜗牛数字总资产3.2亿元,负债总额1.3亿元。营收方面,2014年1月至9月营业收入4.21亿元,营业利润6141万元,净利润6153万元。用户方面,截止2014年9月30日蜗牛旗下游戏产品累计注册用户数量超过1亿人,2014年1月至9月游戏产品月平均活跃用户数量超过1200万人。


本周要闻五:UZONE新年捷报:《我欲封神》《千魔斩》签约越南


本周,中国游戏出口专家,UZONE(焦扬网络)与星宇联合共同推出武侠MMORPG精品手游《我欲封神》,同时携《千魔斩》等多款产品进军越南市场,成为2015首支开拓海外市场的奇兵。


《我欲封神》由星宇联合开发,UZONE(焦扬网络)负责其海外发行。该款产品根据时下最受大家喜爱的仙侠修真小说打造的一款全新唯美巨作。集角色扮演、即时战斗、PVE和PVP等多种玩法于一体,游戏充斥着浓郁的中国风民族特色。


本周要闻六:借手游“抄近道” 新世纪拟1.27亿元并购卓属信息


本周,新世纪发布2014年年报,公司营业收入及净利润均同比大幅增长。业绩增长的新世纪也没忘记重组时表态拓展手游的初衷。公司今日宣布,拟改变募投资金投向,以1.27亿元收购上海卓属信息技术有限公司(以下简称卓属信息)100%股权,从而达到快速进入手游市场的目的。


资料显示,新世纪此番拟收购的卓属信息注册资本100万元。截至2014年12月31日,公司所有者权益为1526.77万元。2014年的营收为1327.12万元,净利润984.27万元。据公告介绍,卓属信息由卓亨信息存续分立而来,后者主要从事移动互联网游戏的研发与运营业务,是国内起步较早的手游开发公司。该公司团队具有多年游戏行业研发经验,研发的多款游戏在Android官方MarketPlace累计下载量超过亿次。


本周要闻七:欢聚时代7亿砸向虎牙直播 或将年亏4亿


本周,欢聚时代(下称“YY”)发布了2014财年第四季度及全年财报。财报显示,欢聚时代2014年度全年实现营收36.784亿元,同比增长101.7%;2014财年净利润11.991亿元,同比增长101.6%。


在财报背后,游戏直播业务却让人捉摸不透,YY游戏直播2014年用户数实现了大幅增长,但其收入却增长乏力,全年营收不到1.6亿,根据行业现状推测,亏损的可能性较大,值得担心的是这一趋势在今年还将持续。


本周要闻八:《新仙剑奇侠传》3D手游将推出 姚壮宪参与制作


本周,大宇资讯和CMGE中国手游共同宣布,将联合研发并推出手游《新仙剑奇侠传》。据中手游相关人士介绍,《新仙剑奇侠传》将是一款“3D重制版”的手机网游。“仙剑之父”姚壮宪则全程参与了这款游戏的设计和监修。


此前,姚仙还在接受媒体采访时透露,另一款仙剑系列的经典游戏《仙剑客栈》也将推出手游版本。他曾表示,目前已经成立了手游开发团队在进行这方面的规划,未来在他底下的团队中,有一半是PC单机开发,一半是手游开发团队。


本周要闻九:mo9与触控科技达成战略合作


本周,国内领先的支付服务提供商mo9与触控科技签订战略合作协议。双方将充分发挥各自独特的资源优势,开展业务合作。


此次协议签署后,mo9和触控科技在支付接入、线下活动、扶植资金计划等领域展开全面深度的合作。届时,mo9信用支付模式将全面用于触控的cocos游戏开发者。触控科技优质、稳定的游戏开发者们也将为mo9带来大规模的新增交易量。与此同时,双方还将在各类线上活动、开发者扶植项目上开展深入合作,合力挖掘游戏商业价值。


本周要闻十:韩政府再斥资1.6亿扶植拯救游戏业


本周,韩国文化体育观光部宣布,为开发具有竞争力的游戏、挽救陷入低迷的游戏产业,韩国政府将斥资279亿韩元(约合人民币1.6亿元)提供资金支持。此次政府斥资中,54亿韩元将用于游戏的制作,具体分为“新游戏内容产业”、“功能性游戏”和“体感街机游戏”领域。新游戏内容产业将智能设备、体感游戏等平台与技术有效结合,自2009年实施以来已经向150多款游戏提供支援。


为了推动游戏产业进军海外,韩国文化体育观光部和产业振兴院还将使用77亿韩元的预算用于举行国内外出口洽谈会,以促进手游全球发行、游戏全球服务平台(GSP)、游戏出口等,开展种类丰富的事业。





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