人气作家爆料轻小说编辑禁止作者原创新怪物,这业界迟早要完

慕夏动漫 2018-05-28 11:51:32


当然也有像《狼与辛香料》这样富含趣味与知识性的质感优异作品,不过近来确实越来越多轻小说作者脑袋里装满了出书、动画化、大成名、财源滚滚等事,而创作仅作为一种手段,这种气氛除了受到整体市场的商业走向影响以外,轻小说编辑在其中的影响力也是不容小觑。


近日,知名小说家、轻小说作家、脚本家「榊一郎」在推特上爆料:现在的轻小说编辑禁止作者原创新怪物以及亚人种生物,要求直接套用大家都知道的那几种就好,这样限制创意与新意发挥的业界迟早要完。


轻小说编辑:怪物用大家都知道的就好了


榊一郎在推特吐槽,近来的轻小说编辑常会对作者说「不要在作品中特意搞什么原创怪物或新型态亚人种生物的设定,主角的敌人就用谁都知道、不需要特别说明的就好,像是哥布林、兽人、龙族、史莱姆之类的,不去纠结有的没的原创怪物,书会更好卖,一直执着在怪物身上的作者只是在自嗨而已,很烦,说真的,大部分读者也并不想去了解什么新的世界观。」



确实能有效减少页数,但也扼杀了新创意


榊一郎对这种编辑的观点感到质疑,认为扼杀了作者的创意,不过使用大家都知道的怪物确实能有效让页数减少,不用解释那么多的设定,这算是优点吗?那就要看各人口味了,不过他本身并不喜欢这样。(↓图为榊一郎的作品《アウトブレイク・カンパニー 萌える侵略者》插画)



或可重新定义既有的怪物


榊一郎还特别提及人气水涨船高的《哥布林杀手》。



他认为,像这样在既有的怪物(哥布林)印象基础上进行重新诠释非常有趣,而自己创作时的做法也是相同的。



说到原创怪物……


首先想到的是《Re:从零开始的异世界生活》的白鲸,怎么说呢,当他在动画中第一次现身的时候……太棒了啊!这种未知的紧张感,「没有既定的认知」与「需要剧情来补完设定」虽然对没耐心的人来讲可能会觉得烦,但这也正是原创怪物的魅力所在!



(›´ω`‹ ) 轻小说编辑的负责带领着作者、并带领整个业界的方向,要是都这样一昧只追求能卖钱就好,怕是真的越来越难出现杰作了。


搞什么原创新怪物就是小说作者自嗨,轻小说作家榊一郎吐槽现在轻小说编辑要求




之前有日本的职业轻小说作者吐槽现在部分轻小说编辑不作为,面对作者的新作构思首先相到的就是先放到轻小说投稿网站上连载,如果有人气的话再谈实体书的事。而最近另一位知名的轻小说作家榊一郎叶吐槽一些轻小说编辑,告诉作者不要在作品中搞什么原创的新怪物,小说中的怪物就套用已有的被广泛认知的形象就行。



榊一郎吐槽现在的轻小说编辑会对作者说「请不要在作品中搞什么原创的怪物和亚人种生物,小说中的敌方角色最好就是谁都知道不需要说明的,哥布林、兽人、龙族、史莱姆等等,不拘泥于这些原创怪物的作品卖的更好,而在怪物方面斤斤计较的作者就是自嗨,老实说挺烦的,大多数的读者也不希望要新的世界观」。榊一郎自己是很质疑编辑的这种观点,不过使用固有怪物套路的话确实会让小说页数减少一些。榊一郎借此也安利了《哥布林杀手》这部轻小说,榊一郎对这部作品的评价是在既有的怪物(哥布林)印象的基础上进行了创新和全新的解释,榊一郎认为自己在创作的时候对于描写怪物也是这样以全新的观点切入的。伴随着现在日本网络轻小说爽纹化趋势越来越明显,一些日本轻小说编辑也开始彻底放飞自我了,编辑的工作其实是带着作者,帮助作者更好的改进作品让作品更适合市场,如果编辑这边就放飞自我的话,未来日轻买插画送厕纸的作品会越来越多。



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