科幻游戏千千万,到底哪家更值得你掏腰包?

AI研究所 2018-08-08 11:35:20

除了小说和影视,跟科幻走得最近的要数游戏。

科幻RPG游戏千千万,到底哪家更值得你掏腰包?如果太空歌剧的设定、外星种族兴衰史、《银翼杀手》的视觉设计是你的菜,那《质量效应》系列是个不错的选择。



今天我们要说的,就是一款刚刚推出的还算良心之作(好啦好啦,我们知道人设丑)的科幻RPG系列游戏之一:《质量效应:仙女座》。英雄式的主角,跨越整个银河系的战争,光年尺度内上演的爱恨情仇,考究的设定,以及向经典科幻的致敬,如果这些都是你的点的话,你会爱死这个系列的。


下面云sir就带大家一起来探索这个庞大太空歌剧系列游戏的正确打开方式吧~


配合高级又好听的游戏配乐一起服用更带感!(>▽<)





游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。



《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行“仙女座行动”。他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着两万多人类向仙女座进发。旅程需要花费600多年。玩家扮演被称为“探路者”,拥有这一称号的既是精英战士,又兼任着科学家向导,每一艘方舟上都有一位这样的“探路者”,他们肩负着寻找宜居星球探索未知,并消灭潜在威胁的重任。



跟《火星救援》一样严谨的科幻设定

近几年最严谨的科幻作品,无疑是《火星救援》,观众津津乐道的就是里面非常多的细节设定。

《质量效应》也一样重视科学理论,它给玩家呈现了来自航天飞机和哈勃空间望远镜的真实图像,甚至曾引发了广义相对论对抗量子力学的激烈讨论。


质量中继器


单单说游戏名“Mass Effect”,就是为了解决跨星系旅行的一个重要问题——如何超光速旅行而产生的。在银河系内存在的“质量中继器”,它能时空扭曲,实现了人类在银河系内畅游的梦想,让星际旅行成为可能。


像《星际迷航》一样繁多的种族故事


历史上最长寿科幻系列之一《星际迷航》的成功,重要原因之一是庞大的世界观和丰富的外星种族设定。

《质量效应》的故事虽然只发生在银河系,但世界观剧情也像《星际迷航》一样庞大,每个外星种族的设定故事甚至都可以单独写一本科幻小说。例如《质量效应》里与人类保持友好关系的神堡议会的三大种族:代表了理性的Asari、智慧的Salarians和力量的Turians。



参考《银翼杀手》等诸多的影像设计


《大都会》《银翼杀手》这两部佳作为后来的游戏和影视提供了数不尽的可参考方向。教会了大家怎么做机器人、展现未来的都市,以及如何让科幻电影的配乐显得高大上。




游戏中神堡空间站和飞船的设计参考了席德·米德的风格,老爷子作为美国著名的概念设计师,代表作品是《异形2》和《银翼杀手》的建筑和交通工具的设计。可以说,是他塑造了影视剧中未来建筑和飞船的风格。音乐方面,游戏主题曲同样是继承了《银翼杀手》的电子乐风格


你的选择,非常重要


《质量效应》系列是美式RPG游戏的代表,这意味着复杂的支线剧情以及充满自由度的游戏玩法。同一个任务你可以选择嘴炮模式劝服NPC,也可以走威胁路线恐吓,当然选择武力解决也未尝不可。



在游戏开始的时候,游戏给了你除了姓氏以外的所有自由度,你可以选择你的性别,可以随心捏造你自己想要的形象,选择你喜欢的职业。

而你在游戏中做的每个选择,可能都会影响游戏后期的关键事件。游戏中每次的对话回复时,你可以选择楷模或者叛逆模式,顾名思义,做好人(跟随内心)还是做坏人(从实际利益出发)。随着你的楷模值或者叛逆值的变化,后期有些任务完成的方式会不同,跟随的队友数量也会不同。



另外,三部游戏的剧情是一直继承的,你在第一部里做出的选择会影响第二部里的很多事情,第二部做出的选择会对第三部的剧情有很大影响。你在第一部的某个选择,会导致你第二部失去一名忠诚的队友。要记住,你的每个选择都是有意义的,要谨慎。


这也正是《质量效应》给我们带来的乐趣,你能创造属于自己的太空歌剧!


想体验游戏的童鞋,自行搜索“质量效应:仙女座”就可以下载啦~


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