中国科幻小说:“签”字下的拔苗助长

团结报团结网 2018-10-31 17:14:20


把“签”当成2015年度汉字其实并不是我的创举,这个想法不仅很多人有过,甚至已经有人把这个字当成去年的年度汉字。


比如中国原创泛幻想电子杂志《不周BUTJOY》的主创人员,就把这个“签”字当成去年的年度汉字,用来解释中国幻想文学在2014年的发展。郭敬明几乎签下所有“新生代”科幻作家;刘慈欣几乎全部作品的影视改编权被签走;银河奖、星云奖的颁奖活动中必然有各种各样的签约仪式……




在他们的理解当中,“签”字事实上是对科幻作者和作品资源的大肆抢掠。与其说代表了一种尊重版权的态度,毋宁说反映出一种急不可耐的心态,一种躁动不安的情绪,一种拔苗助长的冲动,一种杀鸡取卵的欲望。


因为“签”,只是摘取果实,不是栽种,不是培育,不是一年之计在于春的按照时令耕作,不是你挑水来我浇园的产业衔接,而是管收不管种的砍树头,不管三春鸟还是四月鱼,统统打秋草。中国奇幻正式进入漫长得不可预期的休渔期,而中国科幻则刚刚结束单纯到单调的儿童期,就又被直接拉进灯红酒绿的声色场,在莺歌燕舞丰乳肥腿的资本世界里,这块小鲜肉能保鲜多久,是个问号。


这些主创人员发出这样的疑问,是有历史背景的。


以中国科幻领域的现状来说,可供科幻小说发表的杂志平台正随着杂志萎缩的大环境出现了萎缩,能供作者们逐渐成长的平台并没有随着大规模的签约而得到发展。


我十分认同以上的说法,而且我也认为,2015年的这个“签”字,在资本的推动之下愈演愈烈,而实际的产出却让我感到并不乐观。



同样以国产科幻小说这个角度进行分析,以我的个人阅读体验来看,除了年末大规模宣传、据说非常好看但我个人觉得还是并不好看的《天年》之外,今年的国产科幻基本上是没有优秀的长篇产出的。


2015年我所做的“实体书消费者评测报告”当中,曾多次涉及到在星云奖或者银河奖当中入围的长篇作品,在我看来没有一部好看的,其中部分作品我都不想用“不好看”来形容,准确的评价是“很难看”。如果说我的感受只是我的私人意见的话,更客观的结果是2015年的银河奖以及星云奖均没有长篇获最高奖。我甚至认为这种状况会持续到2016年,到时候八成是《天年》得双奖——但这又有什么意思?


优秀作品的缺乏和从去年开始一直持续到现在的签约热形成了鲜明的对比,很显然更商业化的操作并没有给市场带来更多新鲜的作品,造成这样现象的原因可能很复杂,但我更愿意用“揠苗助长”来形容。最理想的状态当然是市场的签和作品的成熟度一起进步,现在则是有一只大手在将前者拉扯到无限大,好像给出了一个很光明的世界,而后者的跟进以及实际运作却跟不上。


签影视、游戏等衍生产品当然也是类型小说的一大现象,作为大热IP的《盗墓笔记》在今年交上了一份名叫“网剧”的答案,从点击量和播放量等硬性数据来看,好像是十分热闹。但有多少人热切地去看,就有多少人在心中犯嘀咕,这样五毛特效、剧情拖沓的网剧真的是大家所期待的吗?另外还有更加莫名其妙的《九层妖塔》,中间的版权纷争放在一边不谈,倒是建议大家去看看谷阿莫的五分钟吐槽,绝对比花电影票钱给你带来的体验更有趣。




成功的案例有没有?当然有,《琅琊榜》自然是。可在我看来,这正是疯狂“签”之后的少数个案,至少在2015年没有更多让人满意的作品。这样的疯狂甚至产生了一种本末倒置的奇怪现象——小说本体的质量不被人们关注了,反而在关注着有没有签的价值。一个典型案例是我今年读过的一本比较出色的悬疑小说《别和她说话》,小说本身优秀的素质并没有被大规模宣传,反而以“多家影视公司抢改编权”为卖点在大规模宣传,资本的迷雾要掩盖作品本身了,这样的结果真的是我们期待的吗?


签的背后是市场,有时候艺术价值和阅读价值和市场并不矛盾,但不能否认矛盾的存在,而且是经常存在的。现在签的泛滥无疑让存在矛盾的部分变得毫无价值,被市场选择的一切当然会直接消灭那些存在矛盾的作品。


作为一个读者,我是不乐意看到这种情况的,一切都会变成数字。在一条报道腾讯签下热门网络文学《全职高手》的影视权的新闻当中,基本上只能靠数字来感受这部作品的重磅性:贴吧30万粉丝,千万条讨论贴;微博提及量2300万;起点中文网点击量2300万。


对此,腾讯视频影视部总经理、腾讯视频总编辑王娟女士表示,“对于《全职高手》这个重磅IP,我们不仅仅要将其改编成出品剧搬到视频网站,还要改编成漫画,进行全产业链的开发。”


好吧,真是简单粗暴的观察方式,好像一切的价值都只在数字上而已。




最后不得不提的就是作品签了以后进军游戏市场。嗯,都是手游。


我说完了。


说的不够吗?那就多说几句:都是基础免费、道具收费、没有核心玩法,基本上靠人民币堆积、除了美工换一换之外根本找不出区别的垃圾手游,或者更贴切的名字“地沟游”。如果说影视的签还是勉强能看的话,游戏的签基本上是没什么指望了。或许2016年在影视市场上会有一些好的结果,但我相信在游戏市场依然不会有什么精品。


说了这么多消极的话,最后还是借着这个字说一些积极的话吧:我希望每个原创者都能名利双收,也希望每个原创者都能为我这样的普通读者或者消费者提供更好的产品。




本期编辑:王新皓



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