年度最佳|盘点ING2010-2017年年度最佳游戏

泰院校楼委会 2019-08-13 16:43:38

  前段时间有“游戏界中的奥斯卡”美誉的The Game Awards(简称TGA)公布了一系列年度游戏的提名,当中的“年度游戏”堪称奥斯卡的“最佳影片”,能够获得这项殊荣的游戏,都是玩家值得花心思玩一玩的。除了TGA之外,还有“金摇杆奖”也很值得玩家关注,当然咯,IGN的年度游戏(Best Overall Game)评选份量也很重。

  前几天,IGN也公布了自己评选的年度游戏,获奖游戏可以也是意料之中。为此,小编特意整理了IGN自2010年以来历年评选出的最佳游戏,你有没有都玩过呢?

2010:《质量效应2》

  虽然今年的《质量效应:仙女座》引来一波差评,但是当年的《质量效应2》可是当之无愧的佳作。《质量效应2》作为BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。


提名:《光环:致远星》、《暴雨》、《荒野大镖客》、《超级马里奥银河2》

 2011:《传送门2》

  虽然现在STEAM作为游戏售卖平台超级火热,但是我们依然不能忘记VALVE当初是一个游戏公司,STEAM也是为了V社旗下游戏设立的平台。V社给我们带来了很多款经典的游戏,《传送门》就让人印象非常深刻。作为一款风格和玩法都别具一格的第一人称游戏,在《传送门》中玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。游戏中通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。


提名:《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:天空之剑》、《雷曼起源》、《神秘海域3:德雷克的欺骗》

 2012:《风之旅人》

  2012年发售的《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作,知名华人游戏制作人陈星汉参与监制的一款艺术类型PSN游戏。在《风之旅人》中,玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。


提名:《无主之地2》、《火线迈阿密》、《激战2》、《羞辱》、《质量效应3》、《行尸走肉》、《光环4》、《超越光速》、《黑白世界》

2013:《美国末日》

  《美国末日》是顽皮狗在《神秘海域》系列之后正式推出全新游戏。游戏参考了小说《路》与电影《末日危途》,里面的氛围让人感觉窒息。游戏的城市中的人由于收到感染变成了可怕的怪物导致人口锐减,幸存者们为了获得仅剩的一些食品而不择手段,包括用枪来射杀其他人。主角乔尔与另一名萝莉主角艾莉,为了解决艾莉身上的病毒之谜,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。


提名:《侠盗猎车手5》、《生化奇兵3:无限》、《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《古墓丽影9》、《到家》、《Dota 2》、《超级马里奥3D世界》、《撕纸小邮差》、《6号装备(Device 6)》

2014:《龙腾世纪:审判》

  《龙腾世纪:审判》作为2014年发售的次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择


 提名:《光之子》、《炉石传说》、《铲子骑士》、《中土之战:暗影摩多》、《超级马里奥兄弟WIIU》、《晶体管》、《南方公园:真理之杖》、《落日超驰》、《猎天使魔女2》

2015:《巫师3:狂猎》

  《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,在各个游戏奖上斩获了各项大奖。《巫师3》采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。


提名:《血源》、《合金装备5:幻痛》、《奥日与迷失森林》、《永恒之柱》、《古墓丽影10:崛起》、《超级马里奥制造》、《无主之地传说》

 2016:《守望先锋》

  《守望先锋》是暴雪旗下推出一款多人网络射击游戏,也是一款团队对战游戏,拥有众多的英雄,每位角色都有自己独立的定位与能力。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。


提名:《神秘海域4:盗贼末路》、《Inside》、《文明6》、《暗黑地牢》、《羞辱2》、《极限竞速:地平线3》、《口袋妖怪:日月》、《星露谷物语》、《泰坦陨落2》、《目击者》、《幽浮2》

 2017:《塞尔达传说:荒野之息》

  当《塞尔达传说:荒野之息》在今年年初跟随任天堂新主机Switch一起登场的时候,2017年剩下的作品似乎都只能靠边捡捡剩下的游戏奖项了。这款作品绝对出乎人们的意料,也为全新主机NS奠定了一个好的开始,绝对是其他主机所不能比拟的。这一年的最佳游戏,似乎只有任天堂其他的《超级马里奥:奥德赛》能够竞争一下。

  IGN评价《荒野之息》是一款“唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭”的游戏。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。


提名游戏:《茶杯头》、《命运2》、《神界:原罪2》、《地平线:黎明时分》、《尼尔:机械纪元》、《女神异闻录5》、《绝地求生大逃杀》、《超级马里奥:奥德赛》、《德军总部:新巨人》

图文/网络

排版/宁浩然

审核/陈龙宇