【中国网络文学海外传播榜】《全职高手》:非典型轻小说的日本之旅

网络文艺日报 2018-11-29 16:52:27

中国网络文学在发轫之际,曾经受到日本ACG文化以及轻小说文风很深的影响。早期的经典网络小说如《风姿物语》《紫川》《佣兵天下》等,无论是人物设定还是写作笔调都有很明显的日本轻小说风格。随着中国网络文学的发展与进步,这种日系小说的笔调也逐渐消退。近几年,中国网络文学开始反过来影响日本轻小说市场。


除了靠中日两国联合制作的同名动漫而在日本市场上打开局面的小说《从前有座灵剑山》之外,2014年成为“爆款”网络红文的网游竞技小说《全职高手》也凭借其超高人气成功登陆日本。2015年12月,日本三大出版社之一的Libre出版社宣布,《全职高手》日文版将开始在日本发售。先期出版前两集,之后的部分也在2016年逐步推出。

 


出版社为此书制作了专门的宣传网页进行简单介绍,并提供了22章的日文版在线试读。而且,由于作者蝴蝶蓝为《全职高手》编纂了很多网游竞技词汇,这都是真正的游戏中没有的词。为了让更多的日本读者能够理解,网站还专门制作了“用语解说”栏目,甚至还制作了专门的日文宣传视频:



《全职高手》讲述的是一个发生在虚拟世界里的故事:有一位名叫叶修的玩家,曾经是“荣耀”游戏中最高端的竞技高手。但是,在与游戏里的俱乐部发生矛盾之后他被迫离开自己奋斗数年之久的战队,来到了一家小网吧。在这里,他结识了几名“荣耀”游戏的年轻玩家,和他们一起组建了新的战队,之后带领战队再次崛起成为最强职业队伍,重新夺取联赛冠军……

 

在笔者看来,《全职高手》的成功至少有两大原因。

 

首先当然是近几年来网络竞技类游戏的普及和进步。《全职高手》中的“荣耀”游戏世界综合了《魔兽世界》和《英雄联盟》、《DOTA2》两类网络游戏的特点,而且又在现实网络游戏的基础上大幅升级了系统。它既有着《魔兽世界》中的大地图、升级、探索世界、副本和装备系统,又有着《英雄联盟》等MOBA(Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏)类网游中强调竞技性和团队合作性的特点,从一开始就吸引到了最主流的网络游戏爱好者。

 

从网络游戏到电子竞技项目,在我国经历了长达十余年的历程。尽管早在2003年11月18日,国家体育总局就已经通过新闻媒介正式宣布把电子竞技运动列为中国第99个正式开展的体育运动项目。但是在很多外行人眼里,把玩游戏作为工作仍是一件“不正经”的事儿。直到近年来,随着中国电子竞技选手在国际舞台上频频摘金夺银、为国争光,电子竞技行业才逐渐得到大众的认可,网络游戏直播行业也成为被大多数人认可的朝阳产业。

 

正是在这一背景下,《全职高手》中堪比现实体育项目(如足球中超联赛)影响力的电子竞技职业联赛才有了充分的说服力;叶修、黄少天、王杰希等电子竞技行业明星堪比现实中体育、娱乐明星的影响力也才有了现实原型。



但是《全职高手》的成功,依赖的还是其本身的作品质量。在笔者读过的网络小说中,《全职高手》是最特别的一本。特别之处既在于它的写法,也在于它对所谓“主流网络小说”的叛逆。

 

“主流网络小说”已经存在一定程度的“同质化”。也就是说,不管作者写的故事背景是仙侠修真、奇幻武侠还是现代都市,也不管主角的出身、能力和性格怎样,总之所有的故事都是一个模式:主角会变强大,他的追随者会变得强大;而他的敌人会挨个惨死,所有的异性角色都会爱上主角……

 

所以当笔者看到《全职高手》这样一部写出了网络小说史上最精彩群像的小说时,所受到的震撼是难以言喻的。在别的小说中,像百花于锋、呼啸唐昊、皇风田森这样的队员一两句话就打发了,张佳乐、喻文州、肖时钦等人的戏份和描写力度换别的小说甚至都能当三四号男主了,但在全职里排前十都够呛。当然也可以说,主角并不是叶修一个人,所有的职业选手、所有的荣耀玩家都是主角。


 


每个人都很萌,但是萌法各不相同。

 

脱线的包子、要强的唐柔、寡言的周泽楷、话唠的黄少天、智慧的喻文州、霸气的韩文清、处女座的张新杰、桀骜不驯的唐昊、大大咧咧的楚云秀、护犊的王杰希、老油条的魏琛、无节操的方锐、朝气蓬勃的卢瀚文、幸运E的张佳乐、努力的田森、有梦想的伍晨、好脾气的蓝河、追星的小月月……

 

他们每个人都有自己的特点,但是这些特点却绝非盖在他们脸上的标签。作者蝴蝶蓝写一个角色时,不管他在小说里是不是小透明,都按照主角一样倾注感情来写,写他们的一举一动、内心世界。他们的性格特点是通过一个又一个细节展现出来的,这让我们觉得,他们每个人都是真的在这个世界上存在的,他们每个人都是自己的主角。

 

所以当我们看到几乎每一个著名选手都有自己固定的粉丝群甚至有时会因小说里的情节互掐时,就不奇怪了。

 

如果你觉得我上面的话是在指责这本小说喧宾夺主,那就错了。尽管《全职高手》写出了史上最成功的人物群像,但是作为主角的叶修依然是最为耀眼的一个。如果把其他的人物角色比作夜空中的灿烂星辰,那么叶修就如同皎皎明月。

 

叶修有许多张面孔:高冷的职业联赛大神、苍白虚胖的小网管、极具领袖气质的团队之王、阴险心脏的战术大师、新生力量的领导者、身心俱疲职业暮年的老将、威猛强劲的战斗法师、机巧变诈的散人、真诚可靠的好大哥、一脸嘲讽的坏孩子、富豪世家出身的贵公子、对荣耀游戏充满爱意的普通玩家……

 

不管露出哪张面孔,叶修都是有魅力的。那是一种将将从电脑屏幕里走出来的、让人感觉近在眼前的真实感,蝴蝶蓝的描写功力会让我们仿佛看到这样一个人站在我们身边。

 

唯一能打斗、竞争而又不让自己和别人变成敌人的,只有体育运动。赛场上是敌人,赛场下是朋友。



回头再看,写成一本电子竞技小说是蝴蝶蓝最高妙的一招——因为任何类型的网络小说,都离不开打斗和竞争。有竞争就会有善恶,就会有站队和冲突,就写不出让人满意的、每个人都很萌的群像来。

 

这也是蝴蝶蓝对主流网络小说模式的另一个逆反。在其他的小说世界里,主角贯彻的往往都是“非我族类,即是仇敌”的思想,除了主角的朋友亲戚后宫之外,其他任何人都可以是主角的对立面。他们或阴险、或狠毒,或凶残、或无耻,或者踩主角、或者被主角踩,踩了还不够,还要杀全家才解恨。

 

而《全职高手》不是这样。叶修在游戏里面也踩人,甚至也会用他的那张嘲讽脸羞辱人,会飚垃圾话。但无论是叶修还是被踩的人都知道,这是游戏、是比赛,比赛中可以出尽一切招数,到了赛场下还可以一笑了之。

 

人性可能确实是有黑暗面的,即使是《全职高手》里也有刘皓这类反面人物。但是《全职高手》无疑是网文中把人性光明的一面表达得最为淋漓尽致的一本小说。

 

拼搏、奋进、勇气、热血、牺牲、团队精神,爱拼才会赢,这是《全职高手》要传达给我们的东西。

 

《全职高手》没有爱情线,即使是最像男女朋友的叶修和苏沐橙,作者也从未露出哪怕一点点的口风说他们是情侣。只有两人同吃一碗泡面的一幕被粉丝们津津乐道——也仅限于津津乐道而已。或许就是因为有了这种补偿心理,它的衍生同人作品才特别多,甚至还由此书衍生出了一个亚文化圈子在小说完结了3年之后的今天,依然有无数“迷妹”为小说中的人物所倾倒,仿佛他们真的在世界上存在过一样。

 

《全职高手》已经在国内赢得了它可以获得的几乎一切赞誉:起点中文网2013年度最佳小说、全网第一部“千盟”( 为一部小说打赏1000元人民币称为“盟主”,超过一千位读者付费阅读这部小说消费过千元人民币即为“千盟”)、2014年度最佳小说男主角叶修……现在它又扬帆起航,来到了日本轻小说市场。

 


在看好本书海外输出前景的同时,我们也必须看到,《全职高手》要想获得日本读者的认可,并不容易。

 

首先,中日两国玩家在网络游戏方面的喜好并不相同。我国的网络游戏用户大多数倾向于使用电脑来玩游戏,所以在国内流行的大多数是国际知名的游戏大作。但是日本玩家更倾向于在家用主机上玩游戏,这就导致国内流行的游戏类型很难进入日本市场。比如在全世界火爆长达十二年之久的《魔兽世界》,至今都还没有日本服务器。在电子竞技方面,日本也是不折不扣的“弱国”。

 

其次,《全职高手》过长的篇幅在日本市场上也有可能成为拖累。据悉,在日本流行的大多数都是15-20万字的轻小说,而《全职高手》多达530余万字,在阅读习惯上和日本主流读者相差很大。

 

最后,《全职高手》中热血昂扬、拼搏奋斗的世界观是当前中国经济高速发展的社会环境下催生出的独特精神气质。但是在经济发展停滞已经长达二十年的日本,流行小说的主题大多数体现了追求舒适享受、颓废而死的精神态度。所以《全职高手》有可能无法激起日本读者的共鸣。

 

当然,笔者的这些担心很有可能是杞人忧天。说不定《全职高手》能够凭借其过硬的作品质量在日本市场上打开一片天地呢?毕竟,真正好看的小说可以脱离题材本身的羁绊,直达人心。

 

[本期榜评执笔人为粉丝评论家 “安迪斯晨风”]



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