【语音大事记】跑男著作权纠纷案一审宣判:咪咕被判赔496万;2017年我国软件著作权登记破70万件

知识产权家 2018-12-05 15:10:18


IP大事记

口播/汤汤

带你回顾IP圈儿发生的那些事儿...


全国首例网络电影涉嫌侵犯原作品著作权案一审宣判

12月26日消息,因认为自己的作品《诡案组》的网络电影的改编权摄制权及信息网络传播权被侵犯,《诡案组》作者、网络悬疑作家王某(笔名“求无欲”)将中文在线、海润影业公司、爱奇艺起诉至法院。2017年5月,北京市东城区人民法院依法公开开庭审理此案。12月26日,东城法院对此案进行了宣判,依法驳回原告的诉讼请求。这是全国首例有关网络电影涉嫌侵犯原作品著作权的案件。法院经审理认为,原告与中文在线公司签订的《著作权转让合同》及原告出具的《权利转让书》均系当事人的真实意思表示,且未违反有关法律法规的强制性规定,均为合法有效。中文在线公司通过受让获得了小说《诡案组》的改编权、摄制权,有权依法行使相应的权利,并不构成侵权。


“在线游戏”等服务上的“微信”商标被判撤销

近日,北京知识产权法院审结在第41类“提供在线电子出版物(非下载的)、广播和电视节目制作、(在计算机网络上)提供在线游戏”等服务上注册的“微信”文字商标撤销行政纠纷案,认为现有证据不足以证明诉争商标是在复审服务上的使用,依法撤销商标评审委员会作出的维持涉案商标注册的决定。诉争商标由蛙扑(北京)信息技术有限公司于2011年申请注册。在法定期限内,腾讯科技(深圳)有限公司提出商标撤销申请,商标局和商标评审委员会相继作出决定,认为现有证据可以证明诉争商标在复审服务上、在指定期间的使用。


爱奇艺《鬼吹灯之牧野诡事》网剧侵权案一审宣判

近日,玄霆公司诉爱奇艺、向上影业及张牧野(笔名“天下霸唱”)《鬼吹灯之牧野诡事》网剧侵权案迎来一审判决。法院认定“鬼吹灯”为知名商品特有名称且权益归属于玄霆公司,爱奇艺等将网剧冠以“鬼吹灯”之名并号称“最正宗的鬼吹灯”的行为分别构成擅自使用知名商品特有名称及虚假宣传的不正当竞争行为。法院在判决书中明确指出:对商品知名、商品名称特有是否进行了长期、广泛、持续、规模的使用、宣传,应当成为判断其是否成为权利主体的标准,对商品知名、商品名称特有做出贡献的主体享有知名商品特有名称权。


跑男著作权纠纷案一审宣判:咪咕被判赔496万

近日,杭州互联网法院对浙江广播电视集团与咪咕视讯科技有限公司、咪咕文化科技有限公司侵犯《奔跑吧兄弟(第三季)》信息网络传播权纠纷一案宣判,认定咪咕视讯构成侵权,判决咪咕视讯赔偿浙广集团经济损失495万元,赔偿合理费用1万元,每期节目赔偿金额达49.5万元。2015年10月,涉案作品在浙江卫视及新蓝网首播,咪咕视讯于同年11月在其开发运营的“咪咕视频”播放软件上线涉案作品,并向用户提供付费点播服务。浙广集团认为,咪咕视讯未经授权提供、传播涉案作品,不仅分流了浙广集团网站的访问量,还造成其用户流失及版权资源的泄露。9月4日,杭州互联网法院运用信息技术首次以合议庭形式全程在线开庭审理了该案。庭审中,原、被告主要围绕四个焦点问题展开激烈“论战”。

爱奇艺起诉浏览器快进广告案宣判:获赔30万元

12月27日消息,北京海淀法院发布案件快报,爱奇艺起诉浏览器快进广告案宣判。爱奇艺公司发现四象联创公司通过其开发运营的“桔子浏览器”iPhone客户端,实施了快进原告视频广告的不正当竞争行为,故向海淀法院提起诉讼,要求被告为其消除影响并赔偿其经济损失200万元。法院经审理后认为,爱奇艺公司与四象联创公司系同行业竞争者,四象联创公司提供的“桔子桔子浏览器”可以在观看爱奇艺网站中的视频时快进片前广告,该行为违反了《反不正当竞争法》第二条的规定,构成不正当竞争行为,法院最终判决四象联创公司于本判决生效之日起十日内,在网站首页置顶位置连续七十二小时刊登声明,就本案不正当竞争行为为原告消除影响并赔偿原告经济损失30万元、合理支出5万元。

北京首例多平台侵犯著作权案提起公诉

近日,利用“电子商务平台”、“网络社交平台”和“云存储平台”三平台,侵犯著作权罪,被告人宗某、陈某某、王某被北京市海淀区人民检察院依法提起公诉。检方称,涉案作品侵犯上海某信息科技有限公司、上海某信息技术有限公司和北京某网络技术有限公司享有独家信息网络传播权的文字作品,含《余罪》、《择天记》、《盗墓笔记》、《鬼吹灯》等众多热门作品共计700部。据悉,这是北京首例利用电商、社交、云存储多平台侵犯著作权案。


腾讯诉4399游戏侵权获赔500万元

近日,广州市天河区人民法院就腾讯公司起诉广州四三九九信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司(4399)侵害“地下城与勇士”、“DNF”商标权及不正当竞争纠纷一案做出一审判决,裁定4399侵权成立,并赔偿腾讯公司500万元。法院经审理认为,通过搜索关键词“DNF手游”、“dnf手游”、“地下城与勇士手游”被诉搜索结果明确定向了服务类型,而“地下城与勇士”、“DNF”具有指示服务来源的功能,且搜索引擎的结果显示为广告或推广链接,可以用来识别服务的提供者,并认定4399利用搜索引擎关键词的行为属于商标性使用,构成侵权。


2017年我国软件著作权登记破70万件创历史新高

12月27日,从中国版权保护中心获悉,2017年中国软件著作权登记量突破70万件,同比增长85%,创我国软件著作权登记量历史新高。中国软件登记量在持续快速增长的基础上,2017年进一步呈现出跳跃式增长的发展态势。统计数据显示,2011年软件登记量首次突破10万件;2014年软件登记量首次突破20万件;2016年软件登记量首次突破40万件。


全国已立案查处4.54万件商标侵权假冒案件

日前,从全国工商和市场监管部门商标行政执法工作座谈会上了解到,自国家工商总局9月印发《开展打击商标侵权“溯源”专项行动方案》以来,截至11月底,共有26个省区市上报案件线索2000余条。今年以来,商标局在深化商标注册便利化改革的同时,严厉打击商标侵权假冒行为。2017年前10个月,全系统共立案查处侵权假冒案件4.54万件。各地工商和市场监管部门经汇总梳理上报案件167件,分类整理后形成涉及30个省区市的案件571件次。案件线索呈现出重点地域和重点线索相对集中以及案件跨区域化趋势明显的特点。

商标申请身份证明文件须含统一社会信用代码

近日,工商总局商标局发布《关于国内申请人办理商标申请使用统一社会信用代码身份证明文件的通知》,自2018年1月1日起,国内申请人(法人或者其他组织,不含港澳台申请人)办理商标注册、异议、变更、转让、续展等商标事宜,应当使用标注统一社会信用代码身份证明文件。未使用标注统一社会信用代码身份证明文件的商标申请,根据《商标法》第二十七条、《商标法实施条例》第十八条,商标局不予受理,书面通知申请人并说明理由。2018年1月1日前原身份证明文件继续有效。其他规定不变。

央行发布条码支付规范:不得采取不正当竞争手段

12月27日,央行官网发布《中国人民银行关于印发<条码支付业务规范(试行)>的通知》(银发〔2017〕296号),配套印发了《条码支付安全技术规范(试行)》和《条码支付受理终端技术规范(试行)》(银办发〔2017〕242号发布)。在业务规范方面,通知要求,银行业金融机构、非银行支付机构开展条码支付业务涉及跨行交易时,必须通过人民银行清算系统或者合法清算机构处理,支付机构还应符合相应的业务资质要求。在技术规范方面,通知要求银行业金融机构、非银行支付机构和清算机构要加强条码支付技术风险防控。


来源:中国知识产权杂志 汇总整理



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